9/22 FNM (+9/23 プレリリース)
 画像はプレリで強いと感じたカードです(^_^)

9/22 FNM に出てきました。使用デッキは白黒トークン。

マルドゥ機体 ×○×
・1本目は除去だけ+土地2枚の手札を悩んだ末にマリガンしたら負け。キープしてもよかったかも。
・2本目は生き残ったヤヘンニがズリズリとなぐって勝ち。
・3本目はライフレースを白砂漠で1点まくられて負け。
・無色使うマルドゥ機体って土地が強すぎるよ!
・クリーチャーがヤヘンニのみの場で除去を打たれる→スカイソブリンにヤヘンニが搭乗→そのままヤヘンニが生物化したスカイソブリンを食べて除去を弾く、という動きが2回もあった。サイド後後はスラムの巧技を抜くことが多いからスカイソブリンに搭乗しづらくて、ただの置物になりやすいのよね……そのへんはあまり煮詰められていなかった。

BGエネルギー ○○
・ヤヘンニが生き残って勝ち。このカード強いですね^^
・ギデオン忠誠度能力とヤヘンニがトークン食べたあとに啓示の時ぶっぱなしという最高に気持ちのいい動きができたので満足……

青白副陽接近コントロール ×○○
・先週も当たった気がする対戦相手。コントロールは黒い除去が腐るから苦手で実際先週はボコられたけど、今週はそれを反省してサイドプランをいじっていたのだ。
・1本目、メイン戦はどうせ相手の手札が悪くないと勝てないからと思いギデオンしかない手札をなんとなくキープしてみたら案外着地したものの、アプローチ2枚使いされて負け。
・2本目はスレイベンの検査官や徹頭でクロックならべてちょぼちょぼ殴る。なんか相手がものすごくサイクリングしている。燻蒸を喰らうものの、トークン並べてからギデオンの奥義でライフを削り取って勝ち。
・3本目、サイドインした大災厄が3枚全て手札にきたから強かった。相手の手札を見て停滞の罠があるからギデオンの紋章を作ったりする。また、戦闘前メインに撃ってアヴァシンを釣り出したりできたのでまあ勝ち。
・コントロール相手には黒い除去を抜いて黒いハンデスを入れる! これですね。
・大災厄はコントロールのサイドから入ってくるかもしれないクリーチャーにも対応できるのでとてもよさげ。

 というわけでプッシュゲット!
 これでプロモプッシュは4枚目。いやあ集まって良かったですわ。


 FNM後はサイゼリヤで時間を潰したりしてそのまま深夜プレリに。
 デッキは緑のマナクリマナエンチャントを中心にした青緑タッチ赤(火力とボム)みたいなやつ。
 そこそこデッキが強いと思ったけど結果は2-2……

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